Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 560X e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 94.08GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +50%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2018
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1515 MHz
1470 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
94.08GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.056 TFLOPS
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
TU117
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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