Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 560X e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 94.08GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +191%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2018
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1005 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1470 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
94.08GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1024
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.056 TFLOPS
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
TU106B
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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