Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 512MB de VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1105MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 25.34GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570 +4850%
3.96 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2008
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1105 MHz
Relógio Boost
-
1695 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
1792
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G96C
Polaris 20
Variante da GPU
NB9P-GS
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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