Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 56.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1594MHz vs 1105MHz)
TDP mais baixo (10W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570 +223%
3.96 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1531 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1594 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
217.0GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GP108
Polaris 20
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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