Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1105MHz vs 1077MHz)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +25%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 20
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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