Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro 5700 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (2670MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 384.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
Arc B580 +119%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.44 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 10 XLA
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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