Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1785MHz vs 1499MHz)
TDP mais baixo (125W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +52%
7.675 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 XT
698
CMP 30HX +14%
801
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
fev. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
2560
Unidades de Sombreamento
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
TU116
Navi 10 XTA
Variante da GPU
TU116-100-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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