Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1499MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +2753%
7.675 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2011
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
1499 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
96
160
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GF108
Navi 10 XTA
Variante da GPU
GF108-200-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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