Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1499MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 112.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +211%
7.675 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GM206
Navi 10 XTA
Variante da GPU
GTX 960 OEM
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.7

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