Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (130W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1770MHz vs 1499MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +183%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2560
Unidades de Sombreamento
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GA104
Navi 10 XTA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8

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