Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2505MHz vs 1499MHz)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 384.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +535%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
set. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
2205 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2560
Unidades de Sombreamento
9728
160
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
AD103
Navi 10 XTA
Variante da GPU
AD103-300-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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