Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon Pro 5700 XT vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1499MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.34GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +1693%
7.675 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
dez. 2008
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
1499 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
RV670
Navi 10 XTA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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