Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2040MHz vs 1499MHz)
TDP mais baixo (25W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +144%
7.675 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
384.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 24
Navi 10 XTA
Variante da GPU
Navi 24
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.3 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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