Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1499MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +289%
7.675 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
1499 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Tobago
Navi 10 XTA
Variante da GPU
Tobago XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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