Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon RX 5600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1560MHz vs 1499MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +6%
7.675 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT
7.188 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 XT
698
Radeon RX 5600 XT +18%
826
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
14.38 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.188 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 10
Navi 10 XTA
Variante da GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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