Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1499MHz vs 1340MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT +24%
7.675 TFLOPS
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 10 XTA
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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