Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon RX 6600 LE

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon RX 6600 LE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 LE Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2495MHz vs 1499MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +16%
8.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
dez. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1626 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
2495 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
17.88 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.942 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
558.9 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
132W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 23
Navi 10 XTA
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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