Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570X vs Intel Arc A530M

AMD Radeon Pro 570X vs Intel Arc A530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570X e 8GB de VRAM Arc A530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570X Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1300MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 217.6GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
900 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.6GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
DG2-256
Polaris 20
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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