Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570X e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570X Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1335MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 217.6GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +3%
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
217.6GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU116
Polaris 20
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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