Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570X e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570X Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 28.80GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1124MHz vs 1105MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570X +175%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
993 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.6GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GM107
Polaris 20
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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