Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570X e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1105MHz vs 1035MHz)
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +33%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
735 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.6GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA107
Polaris 20
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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