Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570X e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570X Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (2090MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 217.6GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
Radeon RX 7900M +872%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
out. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.6GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
4608
112
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Navi 31
Polaris 20
Variante da GPU
Navi 31
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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