Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 575 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 217.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +15%
5.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.489 TFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU106B
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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