Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 575X e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 217.6GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +316%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
810 MHz
-
Relógio Boost
1260 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.6GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
2048
Unidades de Sombreamento
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.489 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA103S
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.5

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