Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon Pro 580 vs AMD FirePro S4000X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 2GB de VRAM FirePro S4000X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1200MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580 +457%
5.53 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
725 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
775 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Venus
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
Venus XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

185W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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