Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 40.10GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580 +505%
5.53 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1109 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
217.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM108
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

185W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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