Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1200MHz vs 1155MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 217.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +6%
5.914 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
930 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
11.83 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.914 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.8 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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