Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1890MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +109%
11.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1545 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1890 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
11.61 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.61 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
181.4 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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