Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1287MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (50W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580 +235%
5.53 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
217.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 23
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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