Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 256MB de VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 19.20GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580 +1052%
5.53 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2011
Radeon Pro Mac
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1695 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
217.0GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
480
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Whistler
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
Whistler LP
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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