Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 44% (1734MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 218.9GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +60%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
218.9GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
150W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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