Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1200MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 80.19GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X +298%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X +218%
334
GeForce GTX 860M OEM
105
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
218.9GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
75W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
N15P-GX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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