Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1200MHz vs 1140MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 218.9GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X +18%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
set. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1064 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
218.9GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
Desconhecido
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM204
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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