Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1219MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (40W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X +343%
5.53 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
out. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
218.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
40W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Lexa
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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