Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2416MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 218.9GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Radeon RX 6600M +56%
8.659 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Radeon RX 6600M +201%
1007
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
218.9GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
100W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 23
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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