Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 204.8GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X +51%
5.53 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
218.9GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
100W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 22
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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