Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantagens
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Duo Polaris +68%
5.728 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
nov. 2012
Radeon Pro GCN
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.728 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Tahiti
Ellesmere Gemini GL
Variante da GPU
Zaphod
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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