Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD FirePro S9010

AMD Radeon Pro SSG vs AMD FirePro S9010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 3GB de VRAM FirePro S9010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9010 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +328%
12.29 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
384bit
483.8GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Tahiti
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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