Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon Pro SSG vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 22.40GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +3391%
12.29 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
set. 2008
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
48W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV730
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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