Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon Pro SSG vs AMD FireStream 9270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 2GB de VRAM FireStream 9270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 115.2GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +924%
12.29 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
nov. 2008
Radeon Pro
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
800
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV770
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
RV770 XT
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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