Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 51.14GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +7581%
12.29 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
Radeon Pro
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
64
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G92
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

260W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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