Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1500MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 112.2GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +409%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2015
Radeon Pro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM206
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
GM206-300-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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