Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 2900 GT

AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
3856 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 GT Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +4167%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
240
256
TMUs
12
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.212 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.5 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
R600
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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