Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +114%
12.29 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Ellesmere
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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