Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2040MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (25W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +292%
12.29 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
32bit
483.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Navi 24
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
Navi 24
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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