Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1500MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +399%
12.29 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
nov. 2016
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Baffin
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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