Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon RX 455 OEM

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon RX 455 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 2GB de VRAM Radeon RX 455 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 455 OEM Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +661%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2016
Radeon Pro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Tobago
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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