Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (225W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +233%
10.75 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2014
Radeon Pro Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
384bit
483.8GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Tahiti
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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