Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 91.87GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +1102%
10.75 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
192bit
483.8GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
3584
Unidades de Sombreamento
288
224
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.312 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
894.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.50 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
102W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF114
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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