Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 192.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +579%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2010
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
384bit
483.8GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
244W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF110
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
GF110-375-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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